| Comandos do servidor |
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| Comando |
Parâmetros |
Descrição |
| kicksteamid |
"Identificação do Steam" |
Expulsa um jogador com base em seu Steam ID, sem distinção entre maiúsculas e minúsculas. Você deve colocar o Steam ID entre aspas. |
| mp_nextmap_cycle |
Nome do mapa |
Define o próximo mapa para o servidor. Os jogadores verão isso no placar somente após seu próximo respawn. |
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| Comandos de trapaça |
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| Comando |
Parâmetros |
Descrição |
| Modos básicos |
| godmode |
0 = desabilitar 1 = habilitar |
Habilite ou desabilite o modo deus. Você será imune a todos os danos contra sua saúde, mas não à bateria HEV. Uma entidade de mapa ainda pode matá-lo à força, e o comando kill ainda funcionará normalmente. |
| cl_noclip |
0 = desabilitar 1 = habilitar |
Habilite ou desabilite o modo sem recorte. Você estará voando em vez de andar, e pode se mover através de matéria sólida como um fantasma. Você não será não sólido, o que significa que NPCs ainda podem tocar/causar dano a você, e você ainda interagirá com gatilhos baseados em pincel. |
| cl_notarget |
0 = desabilitar 1 = habilitar |
Habilite ou desabilite o modo não-alvo. Você ficará completamente invisível para todos os NPCs, embora eles ainda possam ouvi-lo (eles tentarão encontrá-lo) e podem causar dano a você por acidente. |
cl_nonsolid o |
0 = desabilitar 1 = habilitar |
Habilite ou desabilite o modo não sólido. Você se tornará não sólido como um fantasma, então jogadores, NPCs e pincéis podem passar por você sem tocar/causar dano a você. Se algo se mover dentro de você e permanecer lá, no entanto, você não poderá se afastar, pois esse outro objeto ainda é sólido. Você também não receberá dano de objetos do tipo sólido (balas/lâminas/etc), mas danos do tipo partícula (explosões/fogo/congelamento) ainda o machucarão. |
| Equipamento e status |
| give |
Nome da arma/munição/item |
Dê a si mesmo algum equipamento (armas, munição e itens). Os nomes devem refletir o nome da entidade do equipamento, por exemplo weapon_shotgun , ammo_rpg ou item_longjump . Você não pode usar isso para obter itens baseados em item_inventory , use o comando trigger em vez disso. Você pode tecnicamente dar a si mesmo qualquer entidade (como um monstro), mas esteja avisado de que os efeitos podem ser qualquer coisa, de engraçados a catastróficos. |
giveall impulse 101 |
N / D |
Dê a si mesmo todas as armas do jogo com alguma munição para elas. A minigun e o rifle de choque são omitidos devido à restrição de uso exclusivo. |
| givepoints |
Número |
Dê a si mesmo pontuação/pontos. Você pode usar um valor negativo para deduzir pontos. |
| reviveme |
N / D |
Reviva-se se você foi morto. Você será revivido com metade da saúde. |
| healme |
N / D |
Restaura completamente sua saúde. |
| chargeme |
N / D |
Carrega totalmente a bateria do seu traje HEV. |
| Teste/depuração de mapas |
| teleport |
Coordenadas como XYZ |
Teletransporte-se para coordenadas específicas. |
| trigger |
Nome da entidade do mapa |
Acione uma entidade no mapa pelo seu nome de destino . É melhor evitar isso para todos, exceto autores de mapas, ou aqueles com bom conhecimento do mapa em questão. Você, como uma entidade, será passado para essa entidade como sua entidade ativadora e chamadora. |