| Comandos |
Descrição |
sv_cheats [0/1] |
Permite que o usuário insira comandos adicionais para exibir coisas que forneceriam uma vantagem injusta em jogos multijogador, como exibir rotas de deslocamento de balas e penetração de balas em tempo real. |
snd_restart |
Reinicie os controladores de áudio do jogo, úteis para mods de som. |
map [MapName] [GameMode] |
Inicie um jogo com o mapa e o modo de jogo selecionados. |
give_weapon [WeaponName] |
Permite ao usuário gerar uma arma em suas mãos. (sv_cheats 1) |
give_upgrade [AccesoryName] |
Permite ao usuário gerar um acessório de arma para uso, não funcionará se a arma atual não suportar o acessório desejado ou já possuir um acessório naquele slot. (sv_cheats 1) |
remove_upgrade [AccesoryName] |
Remova o acessório selecionado de uma arma. (sv_cheats 1) |
give_supply |
Concede ao jogador 1 ponto de abastecimento. (sv_cheats 1) |
sv_showimpacts [0/1/2] |
Mostra os pontos de impacto da bala e seus valores de velocidade e penetração. Deve ter sv_cheats 1 ativado para funcionar. "1" mostra os valores de penetração e pontos de impacto das balas. "2" mostra apenas os pontos de vida da bala. |
rate # |
(Substitua # por um número) Permite ao usuário estabelecer a quantidade de informação que é trocada com o servidor ao mesmo tempo. Defini-lo mais baixo diminuirá sua latência, ao custo de um atraso visual um pouco maior nos corpos de outros jogadores. Definir isso como 60000 é um bom equilíbrio para diminuir a latência. |
ins_bot_kick_t1 |
Kick um bot da equipe Insurgente. |
ins_bot_kick_t2 |
Kick um bot da equipe de segurança. |
kill |
O jogador será morto. Suícidio |
BindToggle command |
Permite aos usuários habilitar/desabilitar os comandos do console. |
sv_infinite_ammo [0/1] |
Munição infinita. 0 é o valor padrão e com 1 o comando é ativado |