Instalar mods e mapas servidor Project Zomboid


Instalar mods do Steam Workshop é bastante simples, você precisa:

  1. Obtenha o Workshop ID e Mod ID (listados na parte inferior da página do mod).
  2. Edite o arquivo de configuração do servidor (servertest.ini) e liste os mod IDs a serem carregados no parâmetro Mods= assim como os Workshop IDs no  parâmetro WorkshopItems= , separando os IDs e lDs com um ;

Vamos pegar o exemplo do mod Containers! disponível  AQUI:

As seguintes informações são encontradas na parte inferior da página:

Workshop ID: 2625625421
Mod ID: isoContainers

Portanto, você terá que colocar no arquivo servertest.ini isto:

Mods=isoContainers

WorkshopItems=2625625421

4. Salve as alterações feitas no arquivo servertest.ini e reinicie o servidor. O mod deve baixar automaticamente para a pasta /steamapps/workshop/content/108600 em seu servidor e carregar automaticamente quando for iniciado.

Apenas para mapas:   O princípio é o mesmo, mas você terá que  preencher a linha Map  adicionalmente  no arquivo servertest.ini. Para isso você deve saber o nome do mapa (pasta do mapa) a usar (fornecido pelo autor do mapa normalmente) bem como o ID da oficina steam que você verá no link de download do mapa. Veja o exemplo do mapa de Fort Benning disponível AQUI :

Map=Fort Benning

WorkshopItems=2693585128

Mods=Fort Benning

Se você deseja instalar o mod Containers! e o mapa de Fort Benning você terá que colocar no seu arquivo servertest.ini isto:

Map=Fort Benning

Mods=isoContainers;Fort Benning

WorkshopItems=2625625421;2693585128




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