Instalar mods e mapas servidor Project Zomboid
Instalar mods do Steam Workshop é bastante simples, você precisa:
- Obtenha o Workshop ID e Mod ID (listados na parte inferior da página do mod).
- Edite o arquivo de configuração do servidor (servertest.ini) e liste os mod IDs a serem carregados no parâmetro Mods= assim como os Workshop IDs no parâmetro WorkshopItems= , separando os IDs e lDs com um ;
Vamos pegar o exemplo do mod Containers! disponível AQUI:
As seguintes informações são encontradas na parte inferior da página:
Workshop ID: 2625625421Mod ID: isoContainersPortanto, você terá que colocar no arquivo servertest.ini isto:
Mods=isoContainers
WorkshopItems=26256254214. Salve as alterações feitas no arquivo servertest.ini e reinicie o servidor. O mod deve baixar automaticamente para a pasta /steamapps/workshop/content/108600 em seu servidor e carregar automaticamente quando for iniciado.
Apenas para mapas: O princípio é o mesmo, mas você terá que preencher a linha Map adicionalmente no arquivo servertest.ini. Para isso você deve saber o nome do mapa (pasta do mapa) a usar (fornecido pelo autor do mapa normalmente) bem como o ID da oficina steam que você verá no link de download do mapa. Veja o exemplo do mapa de Fort Benning disponível AQUI :
Map=Fort Benning
WorkshopItems=2693585128
Mods=Fort BenningSe você deseja instalar o mod Containers! e o mapa de Fort Benning você terá que colocar no seu arquivo servertest.ini isto:
Map=Fort Benning
Mods=isoContainers;Fort Benning
WorkshopItems=2625625421;2693585128